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Richard Widgery Virtual Production Supervisor
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Conferencia:

Virtual Production

(English)

Descripción:

Hecha un ojo a la entera pipeline, desde la pre-visualización, a la visualización en tiempo real en el set, el motion control, la animación de personajes, y el camera tracking en postproducción.

Biografía de Richard:

Richard es un líder de la indústria, y pionero en el desarrollo de tecnologias virtuales de producción, pipelines y las infraestructuras del estudio. Con más de 26 años de experiencia ha sido necesario en la creación de la más complicada cinematografía in-camera.

Su carrera empezó en Jim Henson’s Creature Shop  – UK, en ingeniería para el control de sistemas, y  rápidamente se convirtió en uno de los fundadores del equipo de gráficos por ordenador. Grabando la primera captación de movimiento humana y animal para películas y publicidad, ha desarrollado multitud de técnicas que aún hoy están en uso.

Desde ingeniería robótica  para  Babe, The Adventures of Pinocchio, Loch Ness, hasta proporcionar vida caballos en el juego Red Dead Redemption, Richard ha continuado expandiendo los limites sobre que lo que se puede conseguir técnicamente. Ha ayudado ha crear los Universal Studios’ WIZARDING WORLD OF POTTER Theme Park utilizando su propia cámara virtual y tecnologías de captura de movimiento, así como permitiendo a la cámara un modo imperturbable. Trabajó para proyectos en los que se incluyen Hansel y Gretel, Wolfman, Angels & Demons, entre otros

Richard tambiñen es consultor en proyectos de estado incluyendo el desarrollo de herramientas de excavación para análisis forense y es mundialmente un ponente clave en conferencias de AR y VR.

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