Diseño de Mundos en Tiempo Real: Técnicas Procedurales con Houdini y Unreal

Taller: Diseño de Mundos en Tiempo Real: Técnicas Procedurales con Houdini y Unreal

Uso de técnicas de Modelado Procedural en Houdini, y PCG (Procedural Content Generation) en Unreal 5 para la creación de entornos en cine y videojuegos.

Fecha: Miércoles 27 de noviembre a las 17:30h
Idioma: Castellano
Formato: Online

Perfiles a quien va dirigido

Principiante, Intermedio  

Docente

Miguel Angel Arriba
Pipeline TD

PipelineTD actualmente trabajando en El Ranchito, con amplia experiencia en cine: en películas como Hellboy III o videojuegos triple A como Ratched and Clank o Gotham Knights.

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  • Hora de Inicio
    27/11/2024 17:30 CET
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