Workflow de trabajo con Unreal

Masterclass: Workflow de trabajo con Unreal

En este workshop hablaremos de las producciones que se pueden realizar con Unreal Engine. Halaremos de Unreal a lo largo de la historia y su uso en videojuegos, cine, series y animación 3D. Os contaremos también cómo es el flujo de trabajo con este potente motor y os enseñaremos ejemplos de lo que se puede llegar a lograr si domináis esta herramienta.

Fecha: Lunes 11 de diciembre de 16:30h a 17:30h
Idioma: Castellà
Format: Online

Perfiles a quién va dirigido

Todos los niveles

Docente

Dámaso González Pino

Graduado universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Camilo José Cela, Dámaso González Pino ha trabajado en numerosas empresas de videojuegos y de animación 3D, desempeñando perfiles multidisciplinares como el de diseñador gráfico, modelador 3D, animador 2D y 3D, diseñador de niveles y programador.

Como director del Área de Videojuegos, actualmente combina la actividad docente en varios centros de la Comunidad de Madrid y de Valladolid como profesor titular de Tecnologías Gráficas. Se ha especializado en modelado de assets, props y environments 3D fotorrealistas. Domina un amplio número de herramientas de modelado, texturizado, herramientas CAD, de edición de vídeo, de audio y de imagen digital; una amplia variedad de motores gráficos; simulación de tejidos; desarrollo de aplicaciones nativas para Android; escaneo fotorrealista e impresión 3Dm entre otras.

En Lightbox Academy se encarga del Máster en Videojuegos, impartiendo modelado 3D orgánico e inorgánico avanzado, animación 3D, Zbrush, Substance, Photoshop, Unreal, Unity y Premiere.

Modelador y Director de Master en Videojocs a Lightbox Academy

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