Conferencia

19/11/2021
Conozca al Equipo de Reclutamiento de ILM, obtenga más información sobre nuestros estudios y las cualidades que buscamos en nuestros artistas.
19/11/2021
Cuando NVIDIA presentó Omniverse Enterprise, Azken entendió su carácter estratégico para algunos sectores en los que la pandemia había acentuado la ya creciente demanda de colaboración e interacción entre equipos....
19/11/2021
La presencialidad laboral estaba asimilada por todos nosotros como algo positivo y necesario. La Covid-19 modificó esta necesidad por obligatoriedad alterando el status quo de la industria de la animación...
20/11/2021
InclusionFX es una plataforma diseñada para admitir y amplificar las voces subrepresentadas en las industrias de efectos visuales / juegos. Nuestra misión es sacar a la luz a esos «unicornios...
20/11/2021
En esta charla, Ferran Piquer, VFX supervisor, nos contará todo lo relacionado con el diseño, rodaje, animación y ejecución de VFX para la creación de monstruos en la serie de...
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