
Artista 3D con una sólida formación enfocado al sector de Game Art y real-time grahics. Amplia experiencia en Maya, Substance, Painter, Zbrush, Adobe Suite y Unreal Engine.
Colaborador del Grupo Mediapro como productor de complementos en 3D y 2D para Live TV, así como implementando entornos 3D y visuales AR/VR para plataformas móviles a través de Softwares como Unreal Engine.
Desde hace 3 años colabora en L’Idem Barcelona como instructor de arte 3D formando a nuestros estudiantes en flujos de trabajo y softwares de Game Art como Maya, Zbrush, Uneral Engine y Substance Painter. Supervisor de alumnos de último curso, supervisor de modelado, escultura, texturizado y shading.