Workflow per a la Texturització d’Assets 3D

En aquest taller parlarem del flux de treball utilitzat a la indústria per a la texturització de models 3D. Veurem com crear materials PBR propers al realisme, però donant un toc estilitzat.
Farem servir mètodes no destructius, sistemes procedurals, mapes de textura, pinzells, màscares, filtres i altres tècniques orientades a ser eficaços, productius i obtenir un acabat professional.

A qui va dirigit?

Dirigit a perfils junior i mid, idealment amb coneixements bàsics de Shading. Apte per a qualsevol disciplina: publicitat, videojocs i cinema.

La Salle Logo
Detalls
  • Hora d'Inici
    15/11/2021 0:00 CET
  • Hora de Finalització
    30/11/2021 23:59 CET
  • Categoria
  • Format

    Vídeo Pregravat

  • Idioma

    Castellà

Comparteix aquest esdeveniment