
Mark va començar la seva vida professional com a arquitecte a Irlanda, el mil·lenni passat.
El seu interès per l’art i la tecnologia el va portar a una sinuosa trajectòria professional. Tornant a estudiar animació, es va traslladar al Regne Unit per treballar amb els jocs de Codemasters. Un trasllat a Austràlia va suposar la funció de director tècnic d’art amb Transmission Games, i després es va convertir en professor a les universitats líders de Melbourne, incloent RMIT, Kangan, NMT i la Universitat de Victoria.
Una reunió a GDC el va inspirar a convertir-se en un formador de la indústria. En els darrers anys ha aportat materials al grup RenderMan de Pixar i a Pluralsight.
Es va traslladar a Vancouver com a entrenador amb DNeg, en projectes com Bladerunner 2049. Després va tornar al Regne Unit per a un paper similar a ILM, en projectes com Star Wars i Marvel Franchises.
El seu paper de director de socis educatius a Epic li permet reunir la seva experiència anterior en capacitar els educadors per preparar els seus estudiants per al futur dels mitjans interactius.