Taller: Disseny de mons en temps real: Tècniques Procedurals amb Houdini i Unreal
Ús de tècniques de modelatge procedural a Houdini, i PCG (Procedural Content Generation) a Unreal 5 per a la creació d’entorns en cinema i videojocs.
Data: Dimecres 27 de novembre a les 17:30h
Idioma: Castellà
Format: Online
Perfils a qui va dirigit
Principiant, Intermedi
Docent
Miguel Angel Arriba
Pipeline TD
PipelineTD actualment treballant a El Ranchito, amb àmplia experiència en cinema: en pel·lícules com Hellboy III o videojocs triple A com Ratched and Clank o Gotham Knights.