
Impresión 3D de personajes, del diseño a la producción
En este workshop veremos el proceso de creación de una figura para su impresión 3D,
desde el diseño del personaje, pasando por su traslación al 3D para que mantenga el
estilo y la personalidad, hasta consideraciones técnicas para su impresión 3D ya sea
en resina o filamento.
Con ejemplos reales veremos las diferentes consideraciones que hay que tener en el
diseño, el modelado 3D y finalmente en la impresión y posproducción de las figuras.
Fecha: Lunes, 17 de noviembre a las 12:00h
Idioma: Castellano
Formato: Online
Público:
El taller va dirigido a todas las personas que estén interesadas en el modelado 3D y en
la impresión 3D.
No es necesario ser profesional, no será una sesión técnica sino más
bien conceptual.

Docente
Hugo Fernández Moya
Soy Hugo Moya, artista 3D generalista. En los últimos años me he especializado en el modelado 3D y en particular el modelado de figuras para su impresión. He trabajado en videojuegos, infoarquitectura, publicidad y arte. A este último campo pertenece 6Forest Studio, donde he desarrollado mi etapa como modelador durante 4 años, trasladando a 3D las creaciones de artistas internacionales multidisciplinares que han
diseñado su propia línea de personajes. Actualmente imparto las clases de Producción Gráfica y Tecnología Digital a los alumnos de videojuegos y animación en LCI Barcelona.

