
Impressió 3D de personatges, del disseny a la producció
En aquest workshop veurem el procés de creació d’una figura per a la seva impressió 3D,
des del disseny del personatge, passant per la seva translació al 3D perquè mantingui
l’estil i la personalitat, fins a les consideracions tècniques per a la seva impressió 3D,
sigui en resina o en filament.
Amb exemples reals veurem les diferents consideracions que cal tenir en compte en el
disseny, el modelatge 3D i, finalment, en la impressió i la postproducció de les figures.
Data: Dilluns, 17 de novembre a les 12:00 h
Idioma: Castellà
Format: Online
Públic:
El taller s’adreça a totes les persones interessades en el modelatge 3D i en la impressió 3D.
No cal ser professional; no serà una sessió tècnica sinó més aviat conceptual.

Docent
Hugo Fernández Moya
Sóc l’Hugo Moya, artista 3D generalista. En els darrers anys m’he especialitzat en el modelatge 3D i, en particular, en el modelatge de figures per a la seva impressió.
He treballat en videojocs, infoarquitectura, publicitat i art. En aquest darrer àmbit s’emmarca 6Forest Studio, on he desenvolupat la meva etapa com a modelador durant quatre anys, traslladant al 3D les creacions d’artistes internacionals multidisciplinaris que han dissenyat la seva pròpia línia de personatges. Actualment imparteixo les classes de Producció Gràfica i Tecnologia Digital als alumnes de videojocs i animació a LCI Barcelona.

