Workflow para la Texturización de Assets 3D

En este taller hablaremos del flujo de trabajo utilizado en la industria para la texturización de modelos 3D. Veremos como crear materiales PBR cercanos al realismo, pero dando un toque estilizado.

Usaremos métodos no destructivos, sistemas procedurales, mapas de textura, pinceles, máscaras, filtros y otras técnicas orientadas a ser eficaces, productivos y obtener un acabado profesional.

A quién va dirigido?

A perfiles junior y mid, idealmente con conocimientos básicos de Shading. Apto para cualquier disciplina: publicidad, videojuegos y cine.

La Salle Logo
Detalles
  • Hora de Inicio
    15/11/2021 0:00 CET
  • Hora de Finalización
    30/11/2021 23:59 CET
  • Categoría
  • Formato

    Vídeo Pregrabado

  • Idioma

    Español

Comparte este evento