De Substance Painter al render Final en Marmoset o Arnold

Taller: De Substance Painter al render Final en Marmoset o Arnold

Sovint trobem que les nostres textures no llueixen de la mateixa manera com les hem preparat a Substance Painter en aplicar-les a Marmoset, Arnold, Unreal, vRay, etc. En aquest taller us mostraré els trucs de la industria per treure-li el màxim partit a les teves textures i descobrir como portar les dinàmiques dels teus materials al següent nivell.

Data: Dimarts 26 de novembre a les 18h
Idioma: Castellà
Format: Online

Perfils a qui va dirigit

De intermig a avançat.

Docent

Esteve Garriga

Tècnic superior en Animació 3D, jocs i entorns interactius per IDEP Barcelona. És certificat com a professional i professor per Autodesk a Maya i Arnold render.

Artista 3D Generalista amb més de 20 anys d’experiència en realitzacions 3D de tota mena, des de vídeos promocionals i documentals, passant per la impressió 3D, l’arxiu, animació i videojocs. Les àrees d’especialització són la topologia d’objectes i personatges, rigging, shading, rendering, pipeline i producció. Des del 2013 compagina aquesta activitat amb la docència.

Linkedin
Artstation

Detalls
  • Hora d'Inici
    26/11/2024 18:00 CET
  • Categoria
Detalls
  • Hora d'Inici
    26/11/2024 18:00 CET
  • Categoria
Comparteix aquest esdeveniment