
Navegant les tempestes a VFX: recursos per cercar oportunitats
La indústria travessa un període d’incertesa: la reducció de la producció, l’impacte de les vagues de Hollywood, els cicles de les plataformes i les majors, una certa saturació d’efectes massa evidents i la ràpida irrupció de noves eines i metodologies estan redefinint el sector. Veiem tancaments i ajustos de plantilla en empreses reconegudes, confirmant un panorama volàtil.
Tanmateix, aquesta fase de reajust conviu amb un dels moments de major volum de producció de la història del cinema i les sèries. És un entorn especialment dinàmic que obre grans oportunitats per als estudis a Espanya i per a la incorporació de nou talent.
A la xerrada revisarem algunes eines que ens poden ajudar a analitzar i detectar aquestes oportunitats, a conèixer i mirar amb optimisme la indústria i a orientar el nostre perfil professional cap a un entorn canviant i cada vegada més apassionant.
Data: Divendres 21 de novembre, ,13:30 h
Lloc: XRLab, Barcelona
Idioma: Castellà

Ponent
José A. Rodríguez
Productor
José Antonio ha treballat com a productor en la indústria de l’animació i els VFX durant més de 25 anys, des que el 1999 va ser cap de producció d’una de les primeres sèries d’animació 3D realitzades a Espanya.
Entre altres responsabilitats, ha estat Production Manager a la Berliner Film Company, director de producció i productor executiu a Ilion Animation Studios (l’estudi d’animació espanyol adquirit per Skydance Animation), Head of Studio a The Sergio Pablos Animation Studios (AKA The SPA Studios), on ha treballat amb clients com Sony Pictures, Paramount o Warner, i més recentment com a Studio Manager a Orca VFX Studios.
Alguns dels seus crèdits inclouen Planet 51, Foosball dirigida pel guanyador del Premi de l’Acadèmia Juan Campanella, The Legend of Smurfy Hollow per a Sony Pictures, Happily Never After, Smallfoot, The Witcher temporada 3, Knights of the Zodiac i Bird Box Barcelona.
En els darrers anys, també ha treballat com a analista expert avaluant projectes com a membre de les comissions d’ajuts cinematogràfics per a la Comissió Europea, el Ministeri de Cultura d’Espanya i la Comunitat de Madrid, i actualment treballa com a director de Desenvolupament de Negoci a Voxel School.

