Previs i Layout en cinemàtiques de videojocs

Masterclass: Previs i Layout en cinemàtiques de videojocs

Introducció al previs i el layout en animació, concretament als treballs de cinemàtiques de videojocs com ara Halo Infinite, Magic the Gathering, Destiny 2 o Clash Royale. Veurem com treballar amb el càmera sequencer, els rig de càmera i les diferències de com afrontar un pla d’animació vs. mocap.

Data: Dimecres 13 de desembre de 16:30h a 17:30h
Idioma: Castellà
Format: Online

Perfils a qui va dirigit

Tots els nivells

Docent

Marcos Martín

Marcos Martín fa més de 20 anys que treballa en el món de l’animació i actualment és lead de previs a la pel·lícula de David de Sunrise. Ha dirigit el curt Morgan, amb més de 20 seleccions internacionals i ha supervisat i treballat amb sènior artist en projectes com “My Dad, the Bounty Hunter” per a Nexflix, “Tara Duncan” per a Disney i en diversos projectes de cinemàtiques de videojocs com ara Destiny 2, Halo Infinity, Magic The Gathering, etc.

Actualment supervisa el layout dels projectes del darrer any d’Universitat La Salle BCN Ramón Llull i imparteix mecàniques avançades.

Supervisor del Layout de projectes final de carrera a La Salle.

Detalls
Detalls
Comparteix aquest esdeveniment