Workflow per la Texturització d’Assets 3D

En aquest taller parlarem del flux de treball que utilitzo a la indústria per a la texturització de models 3D. Veurem com crear materials PBR propers al realisme, però donant un toc estilitzat.

Farem servir mètodes no destructius, sistemes procedurals, mapes de textura, pinzells, màscares, filtres i altres tècniques orientades a ser eficaços, productius i obtenir un acabat professional.

Nivell: Adreçat a perfils junior i mid, idealment amb coneixements bàsics de Shading. Apte per a qualsevol disciplina: publicitat, videojocs i cinema.

Detalls
Instructor
Detalls
Comparteix aquest esdeveniment